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台灣人瘋遊戲 近6成玩家願花錢

(中央社記者羅秀文台北27日電)Google今天首度公布台灣遊戲玩家調查,56%玩家最近半年內曾花錢玩遊戲,玩家每月平均花新台幣350元購買虛擬寶物,角色扮演(RPG)是最多玩家(45%)曾經玩過的遊戲類型。

行動裝置普及帶動遊戲市場發展,為了解玩家消費型態和趨勢,Google與市調機構捷孚凱(Gfk)去年第4季針對美國、台灣、泰國、馬來西亞、印尼16至45歲玩家進行調查,台灣樣本數量為307份,男女比例、手機遊戲與電腦遊戲玩家比例都是1:1。

調查發現,台灣66%網友每天打電玩超過30分鐘,意味每10個網友有近7個人喜歡玩遊戲,其中有52%的玩家是女性,超過男生的48%,且有超過92%的玩家用行動裝置玩遊戲。

在年齡分佈方面,26至35歲玩家仍占較大比例,達到40%,但36至45歲輕熟玩家和16至25歲年輕玩家也各佔30%,顯示玩遊戲不是年輕人的專利,MOMO台灣已進入全民打Game時代。

Google今天在台北舉辦「Think Gaming withGoogle」媒體聚會,Google台灣行銷協理黃寶萱指出,根據調查,角色扮演(RPG)遊戲是台灣玩家的最愛,有45%的玩家曾經玩過角色扮演遊戲,其次是策略遊戲(40%)及動作遊戲(34%)。

黃寶萱指出,行動裝置推升遊戲熱潮,超過9成(92%)台灣玩家透過行動裝置玩電動,更有超過一半(52%)輕度玩家(每天玩0.5到1小時)只透過行動裝置玩遊戲,顯示行動裝置已經是台灣遊戲熱潮的重要平台。

調查也發現,近6成玩家願意花錢玩遊戲,有56%玩家最近半年內曾花錢玩遊戲,台灣玩家每月平均花費350元購買虛擬寶物助攻升級,每天玩超過3小時的重度玩家每個月平均花440元在遊戲上,顯示台灣玩家玩越多花費越大。

另外,Google指出,雖然台灣玩家主要借助口耳相傳接觸新遊戲,但也有許多玩家透過網路研究及下載遊戲。其中有79%的玩家喜歡透過YouTube進行資料蒐集。最喜歡在YouTube上看的遊戲相關影片類型前3名依序為新遊戲發布(65%)、遊戲試玩(62%)及新遊戲上市(53%)。1040727



新聞來源http信用貸款s://tw.news.yahoo.com/台灣人瘋遊戲-近6成玩家願花錢-102229581.html

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